更新时间:2023-11-25 04:13点击:
在全球范围内,《部落冲突》(Clash of Clans)的成功,吸引了一大批厂商上演模仿秀。然而,在被指责为山寨品的游戏中,也不乏“躺着也中枪”的无辜者,《后院怪兽》(Backyard Monsters Unleashed)就是最新一例。瞧瞧游戏截图,恐怕很多玩家都会或高声抗议,或默默只认《后院怪兽》又是模仿COC的一款山寨品。
《后院怪兽》游戏截图
但真相却是:COC创作灵感来自《后院怪兽》的页游版本,后者算得上COC的前辈。两者之间关系,犹如Flash游戏《粉碎城堡》(Crush the Castle)之于《愤怒的小鸟》。
“在移动平台,Supercell捷足先登了。”《后院怪兽》开发商Kixeye首席执行官威尔·赫冰(Will Harbin)接受采访时承认。“我们在其他平台一直很成功,因此推迟了进军移动的时间。但我并不认为我们因为关注移动游戏太晚而受到惩罚,因为我们可以进一步创新。”
威尔·赫冰介绍说,与Kabam和第五大道等公司做法一样,《后院怪兽》移动版实际上是一个独立版本,并未与该游戏网页版关联,但它将吸引更多移动游戏玩家。“这是本公司旗下最休闲的一款游戏。”他说。“我们一直保持《后院怪兽》网页和移动版本的独立性,并将随着时间推移,继续优化移动版的差异性。”
据赫冰透露,Kixeye正在开发另一款Facebook游戏《战争指挥官》(War Commander)的移动版。而2014年内,该公司还将推出《VEGA Conflict》和《TOME: Immortal Arena》等Facebook与移动平台互通的新作品。“我们在打一场拉锯战。”他表示,“这就是本公司的战略。”
与很多寻求投资或IPO的移动游戏公司不同,Kixeye始终更关注公司旗下游戏和玩家,并渴望将游戏质素提升到一个新水准。“我们并不急于套现或寻找投资,也不会将发布游戏视为一种商业策略。”赫冰解释道。“我们更倾向于稳定、有条不紊地成长,让玩家来决定速度。玩家一旦喜欢我们的游戏,将持续游戏很多年。”
话虽如此,对于Supercell依靠COC敛财,赫冰仍觉得既无奈又愤懑。他坚称,Kixeye永远会在Facebook、网页和移动游戏平台处于创新前沿。
“竞争对手抢走了我们的蓝图,并且大发横财,但这事终有一天会清算责任。”赫冰预言。“让我高兴的是,我们永远会领先一步。因为没有人能偷走我们的大脑和激情。”